O provedor de software de processamento de pagamentos Stripe está pronto para ajudar os desenvolvedores de aplicativos para iOS a ignorar o corte das transações da App Store da Apple.
Após a decisão de ontem no teste antitruste da Apple-Epic, onde o juiz Yvonne Gonzalez Rogers com envergonhado a Apple por não permitir links de pagamento externos em aplicativos como ela havia governado anteriormente, a documentação compartilhada da Stripe que mostra aos desenvolvedores do iOS como evitar a Comissão da Apple.
Em um post no X, o gerente de produtos da Stripe, Michael Luo, disse que a equipe “preparou um guia rápido” que orienta os desenvolvedores do iOS através de como aceitar pagamentos usando o Stripe fora de seus aplicativos, para que possam aproveitar a nova opção, o que foi possível pela decisão do tribunal.
Desenvolvedores de Stripe 🤝ios
Grandes notícias de desenvolvedores de aplicativos para iOS! Agora você pode aceitar pagamentos com @listra Fora do seu aplicativo, sem comissões de loja de aplicativos iOS.
A equipe de Stripe subiu um guia rápido, levando você a você. Vá ao vivo agora!
Documentos no 🧵 pic.twitter.com/gkguwwbanv
– Michael Luo (@azianmike) 1 de maio de 2025
A Apple permitiu que os desenvolvedores viessem vinculados a sites externos para fazer compras, mas reduziu sua comissão de 30% em 3% e acrescentou “telas assustadoras” que alertaram os consumidores sobre os possíveis perigos de pagar desenvolvedores fora de sua loja de aplicativos. O juiz Rogers disse que a política da Apple não seguiu o espírito ou a letra da lei, em termos de sua liminar anterior, e ordenou que a empresa mudasse suas políticas imediatamente.
A nova documentação da Stripe explica como os desenvolvedores podem configurar um link dentro de seu aplicativo para aceitar pagamentos no iOS para bens digitais usando o check -out de faixas. A opção redirecionaria os clientes de um aplicativo para uma página de pagamentos seguros e hospedados como parte da nova experiência de checkout, diz a empresa.
Obviamente, o uso do Stripe não é tão simples quanto aproveitar a opção padrão das compras no aplicativo da Apple, pois exige que os desenvolvedores configurem e mantenham sua própria página de pagamentos e experiência de check-out. No entanto, as taxas de processamento de pagamento padrão da Stripe são de 2,9% mais US $ 0,30 por transação, tornando -a uma alternativa muito mais acessível à Comissão de 30% da Apple (ou mesmo sua comissão de 15% para aplicativos selecionados, como os do pequeno programa de Biz da Apple ou aplicativos de assinatura, a partir do segundo ano).
O anúncio de Stripe já está ganhando força, com as notícias recebendo milhares de curtidas no X de desenvolvedores ansiosos.
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5 de junho
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O crítico de longa data da Apple, David Heinemeier Hansson, que é o criador de Ruby on Rails e co-proprietário da 37Signals, que faz de software como Basecamp e Hey, também elogiou a solução de Stripe. Hansson, ao longo dos anos, brigou repetidamente com a Apple por rejeitar os aplicativos de e-mail e calendário de Hey porque eles foram configurados para evitar o uso dos mecanismos de compra no aplicativo da Apple.
Em X, Hansson sugeriu que a alteração nas políticas da Apple para agora permitir pagamentos externos tornará mais empresas possíveis na App Store.
“A perda da Apple no tribunal está abrindo imediatamente um mundo totalmente novo para desenvolvedores de aplicativos”, diz ele. “Modelos de negócios inteiros eram impossíveis sob o antigo regime de 30%.”