Chess.com atinge 200 milhões de membros

O Chess.com atinge um novo marco de associação, pois ele se aproxima de 20 anos.

Chess.com, a plataforma de xadrez on -line que foi fundada em 2005 e lançada em 2007, superou 200 milhões de membros. Desses 200 milhões de membros, 1,5 milhão estão pagando usuários. Mais de 6 milhões de jogos de xadrez são jogados todos os dias na plataforma.

“(O xadrez) conseguiu essa durabilidade”, disse Albert Cheng, diretor de crescimento do Chess.com. “Ele é reproduzido há mais de 1.500 anos, o que é incrível. E até o Chess.com não é uma empresa nova. Ele existe há quase 20 anos. Parece realmente dinâmico”.

A empresa se expandiu muito desde suas raízes como um fórum on -line para os jogadores de xadrez da IRL discutirem suas partidas. O Chess.com agora oferece partidas completas de xadrez contra outras pessoas ou bots, jogos diários e quebra -cabeças, notícias sobre o mundo do xadrez, a capacidade de transmitir competições de xadrez e muito mais.

Cheng credita a inovação contínua de produtos da empresa como uma das razões pelas quais ela viu um crescimento forte e sustentado. Por exemplo, a empresa lançou um recurso de revisão de jogo da IA ​​em 2021 – sim, sempre há um ângulo de IA – que usa a IA para resumir como um jogador se saiu em um jogo e para sinalizar melhorias em potencial. Ele acrescentou que a maioria dos novos usuários no Chess.com são iniciantes e, embora a plataforma seja projetada para jogadores de todos os níveis, esses recursos podem ajudar a promover um amor pelo jogo por esses novos membros.

A empresa também conseguiu aumentar o interesse pelo xadrez nos últimos anos. O xadrez, junto com muitos outros jogos, ganhou muita popularidade durante a pandemia, enquanto as pessoas procuravam maneiras on-line de se entreter através de bloqueios Covid-19. Em resposta, o Chess.com teve que aumentar sua infraestrutura para poder apoiar a nova demanda.

A minissérie focada na Netflix, “The Queen’s Gambit”, alimentou ainda mais o interesse quando foi lançado em 2020. Desde então, vários eventos despertaram um novo interesse no jogo. Em 2022, o mundo do xadrez foi abalado por um escândalo de trapaça envolvendo cinco vezes campeão mundial Magnus Carlsen. O xadrez competitivo também será apresentado na Copa do Mundo de Esports pela primeira vez este ano.

O jogo também ficou cada vez mais global, disse Cheng, com cerca de 85% dos novos registros de usuários vindos de fora dos EUA, o atual Grão -Mestre, Gukesh Dommaraju, vem da Índia.

Cheng-o ex-chefe de produto, crescimento e monetização da Grammarly e Duolingo-acrescentou que ele parece ouvir um novo jogador de xadrez de “alto perfil” todos os dias e citou a recente partida de xadrez entre as estrelas da F1 Racing, Lewis Hamilton e Charles Leclerc, jogando xadrez on-line.

“Acho que o céu é o limite aqui, e quanto mais podemos continuar a aumentar o jogo, alavancando esse interesse orgânico que já existe nessas comunidades adjacentes, seríamos tolos em não explorá -lo”, disse Cheng. “Então, estou realmente empolgado com essas oportunidades.”

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